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Ver Versão Completa : Medo! Inteligência artificial venceu equipe de DotA 2



mmelo76
26-06-18, 01:31 PM
https://i1.wp.com/pdabr.com.br/wp-content/uploads/2018/06/25173511460690-t1200x480-e1530030037475.jpg?zoom=2&resize=750%2C400&ssl=1


Pois é, competir em grandes campeonatos de eSports no futuro pode se tornar um pesadelo caso as máquinas um dia possam inscrever seus próprios times. Uma*inteligência artificial*chamada de OpenAI Five conseguiu vencer humanos em uma partida contra um grupo amador de Defense of the Ancients 2 (DotA 2). Para isso, ela precisou de cinco redes neurais trabalhando simultaneamente.

Mas não pense que os computadores não precisam treinar, assim como fazem os conjuntos de carne e osso. Para chegar a esse resultado a OpenAI Five deve simular 180 anos de rodadas contra si mesma diariamente. Isso mesmo que você leu, 180 anos em um dia, para aprender com os próprios erros e acertos.

Obviamente, é necessário também um hardware de respeito para isso. O sistema usa 256 GPUs e 128 mil núcleos de processamento, que usam o Proximal Policy Optimization, um apanhado de códigos que melhora o aprendizado com algoritmos. Com essa programação, a OpenAI Five consegue determinar os objetivos com mais eficiência.


https://www.youtube.com/watch?v=eHipy_j29Xw

“Usando uma rede separada de memória de longo prazo para cada herói e nenhum dado humano, a OpenAI Five aprende estratégias reconhecíveis. Isso indica que o aprendizado por reforço pode render um planejamento a longo prazo com uma escala grande, mas alcançável — sem avanços fundamentais, contrariando nossas próprias expectativas ao iniciar o projeto”, explicou uma representante do projeto.


Como funciona?

Bem, o OpenAI Five teve sucesso em sete pontos fundamentais para que sua vitória fosse concretizada. A primeira foi realizar um bom trabalho de equipe, aproveitando as características de cada personagem e neutralizando com eficiência as principais peças do adversário. A segunda foi a previsão de valores, que permitiu antecipar as manobras e o impacto das mesmas na partida.

Em seguida, ela teve que aprender a vasculhar a floresta, para encontrar os inimigos que tentaram se esconder atrás das árvores. A máquina precisou também se reposicionar rapidamente e de maneira estratégica, a ponto de conseguir surpreender seus oponentes. Outra atitude chave para a vitória foi se concentrar nas múltiplas habilidades que custam mais para assegurar uma morte inimiga mais valiosa. Em penúltimo lugar, ficou a perseguição, em que a máquina teve que entender como antecipar o movimento dos outros jogadores para prevenir que eles escapassem.

E, finalmente, a OpenAI sacou como criar uma distração, como o sacrifício de um herói para que seu time conseguisse conquistar o objetivo. Tudo isso está devidamente ilustrado e comentado no vídeo abaixo:


https://www.youtube.com/watch?time_continue=236&v=UZHTNBMAfAA

Fonte: PDABR (https://pdabr.com.br/medo-inteligencia-artificial-venceu-equipe-de-dota-2/) | TecMundo (https://www.tecmundo.com.br/cultura-geek/131626-corram-montanhas-inteligencia-artificial-venceu-equipe-dota-2.htm)

JeanSilvany
26-06-18, 04:13 PM
Sensacional, assim a IA dos próximos jogos só tem a ganhar!

Bettomcz
26-06-18, 06:19 PM
Meu jogo =) DOTA 2 <3

alinevalbuquerque
29-06-18, 08:56 PM
Com tanta gente burra por ai...Que MEDO da IA . rss

inconstância alimentar
23-08-18, 12:26 PM
nunca vencera uma equipe de LOL do porte da SKT T1(em sua formação 2013)